Capture in-engine · prototype Unreal Engine 5Engine World
Construis des mondes multijoueurs sous Unreal Engine 5, teste-les sur ton PC, puis mets-les en ligne sur le serveur de ta communauté.
Découvrir Engine World
Monde ouvert shinobi · Bêta ferméeVillages cachés, natures de chakra et combats entre joueurs : une histoire à écrire entre amis.
Découvrir NINDO RPDeux univers.
Une même exigence.
Un studio indépendant qui construit ses jeux sous Unreal Engine et les ouvre à leurs communautés.

Ton monde. Tes règles.
Création en jeu, serveur local en un clic, publication versionnée et hébergement libre. La plateforme pour inventer des modes de jeu à plusieurs.

Ta voie. Ton nindō.
Un monde ouvert shinobi à vivre entre amis : villages, techniques, pupilles et duels, avec un roleplay au cœur de chaque scène.
Des contenus
prêts à bâtir.
Le journal
du studio.

Du serveur local à la mise en ligne : le parcours créateur prend forme
Crée ton projet, lance ton serveur sur ton PC, teste entre amis, publie, puis installe-le sur le serveur de ta communauté.

Premier test multijoueur réussi sur le prototype Unreal
Deux joueurs sur le même monde : création, déplacement, refus d’éditer l’objet d’un autre, sauvegarde et rechargement.

Le launcher passe sur Electron
Installation vérifiée par signature et SHA-256, serveurs, diagnostics et bientôt l’espace Créer.
CréateursTon prochain monde commence ici.
Crée un projet, lance ton serveur local, publie-le, puis installe-le sur le serveur de ta communauté.